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機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
定価: ¥ 7,140
販売価格:
人気ランキング: 1455位
おすすめ度:
発売日: 2004-03-18
発売元: バンダイ
発送可能時期:

人気アニメ「機動戦士ガンダム」史上の核となる「一年戦争」を体感できる戦術アクションゲームだ。モビルスーツを操って敵を倒していくアクション要素に、敵と味方の戦力を考慮する戦術的要素が融合したのが大きな特徴となっている。
アムロやシャアのほか、ランバ・ラルやシロー・アマダなど歴戦のパイロットたちの視点で一年戦争を戦う。パイロットは戦闘を重ねると「ニュータイプ能力」を「アビリティ」や「スキル」として修得していくシステムが特徴的。
このパイロットの成長のほか、本作でカギを握るのは戦術面。パイロットのスキル、機体のセッティングや味方機への指示、ルートの設定など、戦闘中に刻々と変化するミッションをクリアするためのさまざまな戦術をリアルタイムに楽しむことができる。
地上戦と宇宙戦の2種類の舞台で、パイロットのアビリティをうまく生かすアクション面と、ミッションのクリア条件に合わせて味方に有利な戦略を練るふたつの楽しさをバランスよく兼ねそなえたゲーム内容になっている。
パイロットの成長によって、原作での戦いぶりを再現することもできる。さらに、アムロ役の声優でおなじみの古屋徹氏がゲームに登場するモビルスーツを紹介する、「M.S.GRAPHICS」が特典として収録されている。(江口 湊)

ガンダム
適当に古本屋をのぞいてたら900円だったので購入(笑)最初は楽しめた。多少イラッとすることはあったけど。でもアムロ編のマ・クベと戦うステージで挫折。ムズすぎるレベル上げたりする気も起きなくてそのまま本棚に飾ってありましたが、たまにやると結構良いです。☆5なのはなんだかんだいっても難しくても面白いからです。

史上最強!!!
何がって難易度が。Z以降のタイトルは未プレイの為知らないが現存する1stガンダム系内なら確実に1番ムズいでしょう。自身、このタイトルがGCデビュー(これやりたくて本体購入)でGCコントローラーに慣れて無い事もあるが洋モノFPS(1人称シューティング)等で鍛錬した自慢?の腕もコントローラー全ボタンを駆使した独特の操作方法と初の宇宙戦では量産型にすら通用せず・・・出端くじかれ正直ヘコんだ。物語はルナツーを出てジャブローに向かう途中、しかも大気圏突入辺りから始まる。いきなり宇宙って!?チュートリアルも宇宙編、地上編とそれぞれあるが教官のテム・レイ(アムロのおとっつぁん)の説明スクロール(文字のみ)が早いのと一度始まると途中リターン&スキップが出来ない為、何回も頭から繰り返すのは正直タルくはなる。でもそこを乗り越えてある程度思い通りにモビル・スーツを動かせる様になるとそれまで1ビットだった自分の脳がいつしか128ビットDCクラス(現行PS3クラスにはほど遠いが・・・)にまで進化したかの様な擬似ニュータイプ体感も出来る。絵も音も原作通りやたらとリアルで申し分無く戦略性もありワザワザ本体買った甲斐はあった。

アムロと共に成長
Wiiを購入したことにより、以前より気にしてたゲームキューブのガンダムを購入。
PS2のガンダムゲームは、SEED、SD以外はほぼプレイしてきました。
それらに比べてもトップクラスに入る面白さです。
雰囲気も十分に再現されています。
コントローラーのボタンをフルに使う為、最初はとても難しく感じますが、慣れれば思い通りに操作出来ます。
難易度は結構高く、繰り返しプレイし、レベルをあげないと進めません。
やられてしまっても経験値が入るので、諦めなければクリアーは可能でしょう。
レベルアップ以外に、自分のウデも上がっていくのが実感でき、アムロと共に成長していくようです。
ストーリーはあまり詳しく語られない為、原作を知らないと楽しさ半減するかも。
アムロ以外にシャアでもプレイでき、ゲームを進めていくことでキャラクターが増え、それぞれのストーリーを楽しめます。
気軽に楽しむタイプではありませんが、向き合った分長く楽しめる一本です。
ちなみに、Wiiでプレイするには、ゲームキューブ用のコントローラーとメモリーカードが必要です。

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